雄琴卍リベンジャーズ

 

運命を殴り変えろ。

 

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リベンジに至るまでの経緯

 

8/21の飲み会後にがんだーさん、はんべえ、かなんの3人と京都のソープへ行き惨敗。男としての尊厳を取り戻すため、雄琴でのリベンジを決意しました。

 

今回は3日間のオナ禁+前日のサプリメント、当日の凄十というドーピングマシマシでの挑戦。

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こんだけやれば流石にイける!明日は優勝!

 

 

入店

 

最寄駅の比叡山坂本からはお店の人が車で送迎してくれて入店。待合室で4人の女の子を見せて貰って、その中からそれぞれ好きな子を選ぶはずだったのですが、僕がトイレに行っている間に3人が選んでしまっていたので残りの一匹と冒険に出ることに。

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ここでちょっとした自分語りを挟みます。僕はもともと繊細な心とチンチンの持ち主で、挿入前にサークルの話をされたり、挿入中にps4のコントローラーが目に入ったりapexの募集dmが来ているとチンチンがナエトルになってしまいます。前日と当日のドーピングも、チン体機能を向上させようというよりも、「これだけやったんだから大丈夫だよね?」という安心を得る意味合いが強いです。ですので、今回の戦いで重要なのは『メンタルを強く持つこと』、たとえ何があっても気持ちを萎えさせてはいけません。

 

閑話休題

 

その後、店の人に呼ばれて女の子の元に行くことに、4番目だったはんべぇに手を振っていざ対面!

 

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写真と全然ちゃうやん…

 

風俗の写真と実物は違うものですがここまで違うと流石に驚き。僕はこの女でちゃんと勃つのか…?と一抹の不安を覚えましたが今日はリベンジマッチ。戦う前から負けるわけにはいかないのでドーピングの力を信じてプレイ開始!イクゾー!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

無理でした。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まず、責められても勃たないのは前回もそうだったのでギリギリ想定通り、今回は責めに回ることで勃たせてそのまま挿入…というプランで行くことに

 

ぼく「あ、あの…責めてみてもいいですか…?」

嬢「いいよ〜」

 

ということで手マンを始めたのですがセックスのプロである嬢相手を責めるプレッシャーでぎこちない責めになってしまいました。ここで嬢が一言。

 

嬢「キミ、童貞?」

 

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己の尊厳を守るために反論しようとマンコから手を抜いた瞬間…

 

 

 

クッッッッサ!!!!!

 

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抜いた手からとんでもない悪臭がしました。そこからの事はよく覚えていません。ヒトのマンコはかくも臭くなるものか、全く反応しなくなってしまったチンチンを嬢に舐めさせながら、ただそれだけを考えていました。

 

 

終わりに

 

僕のリベンジの記録は以上になります。あまりにも情けなさすぎる結果に涙が止まりません。せめて誰かに笑ってもらいたいと思い記事を書いています。どうか笑ってください。

【身内企画】裏京都CL

こんにちは。りゅーせいです!CL京都が中止になってしまいましたね…。近場での開催ということもあり、皆さんのポケカ熱の高まりを感じていたのですが、このようなことになり非常に残念です。今回は、そんな皆さんのポケカ熱をぶつける場所として、裏京都CLを開催することにしました!CL京都と比べると塵のような規模ですが、是非参加してください!

 

 

〈企画名〉

裏京都CL

 

〈日時〉
12月13日 13時受付開始


〈場所〉
明覺寺会議室(京都府
https://www.meikakuji-kaigishitsu.com/meikakujikaigishitsutoha

 

〈参加費〉
300円

 

〈参加資格〉

関西圏のポケモンサークルに所属していること


〈定員〉
24名


〈運営〉
りゅーせい jタ


〈ルール〉

・tonamelを使用したスイスドロー方式で行います。
・制限時間等のルールは、全てCL京都のルールに準拠します。
・プロキシの使用は可能です。カラーコピーの効果がわかるものを使用してください。
・当日はセルフジャッジで行います。

 

〈景品〉

前日までのお財布事情により決定

 

〈参加申請方法〉

tonamelを使用する。

https://tonamel.com/competition/srBad

こちらのURLからエントリーお願いします。また、エントリー後はこの記事にコメントするようにしてください。tonamelのエントリーと記事へのコメントの2つを以て参加申請とします

先着順です。もし埋まってしまった場合はすいません🙇‍♂️

 

 

〈キャンセルについて〉

参加キャンセルの際は、tonamelでのキャンセルの他、僕のTwitterにDMするようにしてください。当日のキャンセルも同様です。

 

〈タイムスケジュール〉

13時 開場&受付

13:30 1回戦開始

14:05 2回戦

14:40 3回戦

15:15 4回戦

15:50 5回戦

16:00 表彰&結果発表

16:50 片付け

17:00 閉場

 

〈その他〉

・新型コロナウィルス感染拡大防止のため、当日は各自検温を行い、マスクを着用してご参加ください。体調の優れない場合は参加を控えてください。

・また、cocoaなどの接触確認アプリの登録もお願いします。

 

〈会場への行き方〉

会場の場所が少し分かりにくかったので、行き方について追記します!

まず、会場の場所ですが、

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ここです!お寺の中を移動することはできないので、皆さんには新町通り(黒線を引いた縦の道)を通って会場に来てもらうことになります。

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京都駅から来る方は、京都駅中央口からでて京都タワーに向かい、タワーの下から(タワーの方を向いて)左に進み、関西電力京都支社とローソンのところ(タワーから三つ目の道)を右に曲がってひたすらまっすぐ進んでください。

 

五条駅から来る方は、堀川通りに出て南にまっすぐ進み、

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花屋町通りの交差点を右に曲がってください。その後お寺の壁に沿ってまっすぐ進み、

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この場所を左に曲がってまっすぐ進んでください。

 

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会場の写真です!

 

 

 

〈最後に〉

今回、できるだけ気軽に参加してもらいたい!という事で参加費を300円に設定してますが、ぶっちゃけ会場費だけで赤字です。もう12月だし多少の出費は構わん!ぐらいの気持ちなので、景品も頑張って用意しますが、もし、もし景品を提供してくださる方がいらっしゃればご連絡下さい。(景品提供しますよ!って言ってくれたのに何故か枠が埋まってしまって大会出れません…ってのは悲しいので、参加申請ができてからお願いします。)

 

備忘録 横浜CL使用 ザシアンザマゼンタ

<デッキ選択理由>


今回のCL横浜の使用率予想は以下の通り


三神ザシアン>子ズガ>ムゲンダイナ=雷系統>>セキタンザン


今回のCLでは、day2に抜ける為に6-1以上の戦績が必要と言われていたため、事故負けの1敗以外は許されない厳しい大会になると予想されていた。そのため、明確な不利マッチがなく、ほぼ全てのデッキに対してプランを用意できるデッキを考える必要があった。また、7戦という長丁場の大会ではイージーウィンを狙うことにより思考を減らし体力を温存することも重要である。これらのことから、vmaxデッキにイージーウィンが狙えるザマゼンタvとザマゼンタvを無理なく採用でき、全てのデッキに不利を取らないメルカリザシアンから考察を始めた。
しかし、メルカリザシアンには速度が足りず、またメルカリが必ず必要な対面がほとんどないことから、メルカリザシアンではなくスピードザシアンに近い形からアプローチを行うことにした。

 

<大会終了後のデッキの評価>

このデッキが優れていた点

・vmaxに対する圧倒的イージーウィン性能

・2-2-2以上を要求できること

・ザシアン+ジラーチによる安定感

・タフネスマントによる耐久性

このデッキの欠点

・非gxに対する脆弱性

・ボール系統が少ないことによる若干の再現性の低さ

〈採用カード解説〉

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ザシアン4→使用するのは2枚から3枚だが1ターン目にふとうのつるぎを宣言するため最大枚数の4枚採用。

 

ザマゼンタ2→vmaxに勝つためのカード。ムゲンダイナデッキのデスカウントgxやセキタンザンデッキのネギガナイトv等、1枚だと突破されてしまうため2枚使うが、3枚目は過剰なので必要分の2枚採用。


ジラーチ3→役割が非常に多いカード。先にザシアンを殴られたくないので最初はジラーチを前に出して壁にすることが多いが、前のジラーチが倒された際に死に出しでまたジラーチを出したかったり、終盤にねがいぼしを複数使ってパーツを集めたりしたいので3枚採用している。スタートしても嬉しいカードなので4枚採用も一考の余地あり。


ネクロズマ(たそがれ)1→主にtag teamに対して使用するカード。たそがれのだんがん60でブレイブキャリバー圏内に入れることができる。エネ1枚で起動するため、そのターンと次のターンの2ターンかけてブレイブキャリバーの準備(ソーサーとエネのトラッシュ)を行いつつ、プランを遂行させることができるカード。また、先にブレイブキャリバーを打つことができた場合には、ベンチに逃げたtag teamが回復されない限り要求札2枚(ネクロズマと1エネ)のリーサルを想定することができるため、基本的にはブレイブキャリバー→たそがれのだんの流れが良いと考えている。


カプレヒレ1→子ズガに対して使用するカード。中盤以降に使用することで、1エネで技を打ちながらドロソで山を掘り、次のアタッカーを用意することができる。逃げるエネルギーが1なので、ザマゼンタスタートするぐらいならレヒレスタートする。


ヤレユータン1→リソースを温存することができる最強カード。出来るだけ早く置きたい。博士やマリィの前に使うのが基本的な使い方だが、クイックボールやねがいぼしの前に使うことで意図的にカードを山に戻すことができるほか、エネを戻すことでふとうのつるぎの当たりを作ることができる。用途が多岐に渡る上難しいので、事前にどのマッチで何を残すのか決めておくと良い。


マーシャドー1→cl前日に混沌のうねり子ズガドーンという概念を見つけてしまったため急遽採用されたカード。元々三神ザシアンや超ミュウミュウにうねりが採用されることもあったため、このカードによってスタンプ+無人のコンボが確実に決まるようになった。


クイックボール・メタルソーサー・ポケモン入れ替え→説明不要。全て4枚づつ使う。


タフネスマント3→最強のどうぐ。ザシアンに付けることでオルタージェネシス下のブレイブキャリバーを耐えることができるようになる。他にも、レヒレに貼ることで火の玉サーカスの要求を増やすこともできる。


エスケープボード2→ジラーチが3枚なので2枚採用。1枚は別枠にしてもいい。


ツールスクラッパー2→基本的には1枚しか使わないが、ザシアン系統と戦う際にだけ2枚使用する。


リセットスタンプ2→必ず1枚使うために2枚採用しているが、中盤にマリィの代わりにスタンプを使い、サポート権を博士に回して山を掘るというプレイングをよくした。


博士の研究3・マリィ3→ふらいごみは4-2で使用していた。自身の速度を上げることを意識するなら4-2で、相手の速度を落とすことを意識するなら3-3になる。現環境においては、子ズガの打点確保や三神ザシアンのザシアン育成(メタルソーサーや付け替えの確保)、ムゲンダイナのデスカウント準備等、5枚(マリィ+ドロー)では行えないものが多く存在し、マリィは非常に有効であった一方、エネを貼れず負けた試合もあったため、一概にどちらがいいとは言えない。


とりつかい3→このデッキでは盤面が固まった後はただ技を打つだけのことが多く、ザシアンの入れ替えと縦引を同時に行えることカードは非常に相性がよかった。多めの採用であるが、ここを博士やマリィの4枚目にする気にはならなかった。


ボスの司令3→基本的には2回使うカードであるが、デデンネで掘りにいけないこと、山の厚い序盤でも宣言したいこと、さるぢえで博士のトラッシュから守りたいカードが別にあることから、3枚採用している。


無人発電所2→元々は3枚であったが混沌のうねりを超えて無人を貼りたいので1枚をマーシャドーに変更した。スタンプ+無人の際に使うため1枚は大事にしなければならないが、もう一枚は雑に使ってもいい。こちらにデメリットがないため貼り得。


コーティング鋼2→現環境に炎タイプがマルヤクデと子ズガしかいないため少なめの採用になっている。例え4枚採用したとしても子ズガは6枚集めてワンパンしてくるし、マルヤクデにはそもそもザマゼンタの押し付けとザマゼンタ対策のカードをザシアンで倒すというプランが存在するので、終盤に1枚つけられればいいなという考えで2枚採用している。構築段階では特に考慮していなかったが、ブルー型のレシリザに対しては早い段階でネクロズマに貼ることでこうねつばくはや逆鱗を耐えて後から2体目のレシリザに60点当てたいので、環境によっては枚数を増やしても良いかもしれない。


エネルギー10→毎ターンエネルギーを貼る為に多く採用しているが、これ以上増やすことはない。

 

〈メルカリを採用しなかったことについて〉

ザシアンとザマゼンタが入る鋼デッキには大抵メルカリが採用されていたが、今回私たちは採用しなかった。冒頭でも少し触れたが、メルカリザシアンを練習していた際に速度が足りず雷系統に弱かったこと(グッズロックによるイージーウィンのし易さから雷系統が多いと予想していた)、メルカリの代表的な使い所である三神に対して別の勝ち筋を見つけることができたことから、メルカリを不採用とした。しかし実際の大会では、雷が少なく非gxが一定数見られた。これらのデッキに対してもメルカリが有用とは言い切れないが、tagコールの採用によってマオスイレンを使うことができるので、このデッキよりは非gxに対して強かったかもしれない。

 

各デッキへの立ち回り

 

vmaxにはザマゼンタで詰むような盤面を作り、tagに対してはタスネスマントでワンパンを阻止しながら230+60でサイドを取り、テンポをとっていく。


大会直前に書いた立ち回りメモを置いておく。


三神 5割
大事なのはツルスクとタフマン。3-2-2か3-2-1を目指す。黄昏+ブレイブキャリバーで三神しばくのでどちらを先に打つかは結構大事。基本キャリバーから。相手に博士とブレイブキャリバーを同時に打たれる対面を作らないことでツールスクラッパーを噛み合わせないようにする。


コズガ 5割
大事なのはコーティングと無人とスタンプ。できるだけ2を取るようにする。倒すターンに無人マリィ言えるとよい。どこかのタイミングでレヒレを使い、次のアタッカーを育てる。ubがベンチにいるだけでレヒレの打点がでるので、子ズガよりジラーチあたりを狙って攻撃したい。


ムゲンダイナ 7割
大事なのはザマゼンタとスタンプ、3-3や3-1-2 3-2-1を目指す。ザマゼンタを押しつけながらザシアン育ててザマゼンタを倒せるポケモンをボス+ブレイブキャリバーで倒す。デスカウントだけは手札から飛んでくるのでザマゼンタは2枚用意できるようにする。ザマゼンタ以外で6枚取られないようにだけ気をつけること。アブソルでジラーチが逃さない可能性があるので入れ替えソースの枚数に気をつけること。


ピカチュウ 4〜6割 型による
2-3-1か2-3-2、2-2-2はかなりアド。大事なのは無人とスタンプととりつかい。ふとうでザシアンがよく育つとクワガノンに屈さずに済む。1体はザマゼンタ育ててピカチュウvmaxを130+230で倒したい。


サキタンザン 8割
寝ながら勝てる。3-3を目指すが場合によっては1を挟んで相手の動きを止めてもよい。向こうのザマゼンタ突破方法は道場ディアンシーガラルネギガナイトのみで、いきなり飛んでくるので注意、ボス撃つならユータンよりカルゴ。


マルヤクデ エンニュート7割 普通の方 5〜6割
3-3か3-2-1を目指す。コーティングとタフマンが大事。基本的にザマゼンタを押し付けるプランでいく。エンニュート型はザマゼンタ解決札が少ないのでボスで積極的にエンニュートしばいていいかも。普通のやつはズガドーンgx やヒードランがいるので注意。無人ヒードランの即起動を防ぎつつ出てきたらボス+ザシアンで取れるようにしておきたい。コーティングはザシアンザマゼンタ1-1でつけるかザマゼンタ2がいい。


マッドパーティー 3割
大事なのはタフマンとスタンプ。出来るだけ2を取る。ビンタでヤバチャとるバカプレイしないと勝てない。デデンネ出れば勝てる。オドリドリも勝てる。黄昏が超抵抗なのでちょっと偉い。だいたいザマゼンタで殴っていい。


ミュウミュウ 5割
大事なのはリセホと無人。3-3か3-2-1。基本的にワンパンされないので1体は黄昏+ブレイブキャリバーでとって、あと一体を頑張る。最後にスタンプ+リセホでうねり割って無人のプレイで一気に捲れる試合がある。諦めないこと。gx技はどれもきついけどホラーハウス打たれた時はミラクルツインないしミラクルツイン打たれた時はペイルムーンも滅亡の光もない。打たれたしまえばその後のプレイは楽になる。ズガドーンはちょっと面倒。ウルネクを後ろで育て始められたら先にそいつ倒したい。


レッパ 5割
大事なのは無人。3-3ないし3-2-2を目指す。実は炎タイプがレシリザとヒードランぐらいなのでそこまでコーティング大事ではない。


メルカリザシアン 6割
大事なのはタフマンとツルスク。基本的にメルカリが出てきた試合は黄昏+ブレイブでサイドレース有利なのでいい感じ。出てこなければツルスクとブレイブキャリバー噛み合った方が有利で、ツルスクの多いこちらが有利のはず。tagサポートを採用している型が多く、速度が遅いうえにハンドリソースを溜め込むのでマリィスタンプがよく刺さる。メルカリ取れる3-2-1が理想だけど2-2-2あたりを目指す形になる。

 

 

関西ポケサーSkypeポケカ大会 

【重要】開催日が5/9から5/10に変更されました。急な変更で申し訳ありません。

 

はじめまして!りゅーせいと申します!

 

 

新型コロナウイルスの影響で予定されていたポケカイベントがなくなってしまい、退屈な日々を過ごしている方も多いのではないでしょうか?今回はそんな日々から抜け出すため、オンラインポケカ大会を開催することにしました! 

 

 

〈大会名〉関西ポケサーSkypeポケカ大会

 

〈日時〉 5/10  12:40集合 13:00試合解禁

 

〈参加資格〉関西のポケモンサークルに所属している、またはしていた人

 

〈運営〉

りゅーせい:@xxryu_useixx

かたかなくん:@crossbreakGX

shuntaくん:@Shun_poke789789


〈大会ルール〉
レギュレーション:スタンダードレギュレーション
試合形式:1試合40分1本勝負

 

*予選はブロック毎に総当たり戦を行い、上位2名が決勝進出、決勝はトーナメント形式で行います。(参加人数により予選の形式、決勝進出者数が変更になる可能性があります。)
*試合は全てSkypeを用いて行います。各自ビデオ通話の設備を用意しておいてください。
*プロキシ(コピーカード)の使用はカラーコピーのみ可能とします

〈参加方法〉 

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